Antikvaari
KauppiaatAsiakaspalveluKirjaudu

Algorithmic Game Theory

Second International Symposium, SAGT 2009, Paphos, Cyprus, October 18-20, 2009. Proceedings

Marios Mavronicolas

Kirjasarja: Lecture Notes in Computer Science, osa 5814

Ei tuotekuvaa

Kirjoita arvostelu

Tuote ei saatavilla

Algorithmic Game Theory : Second International Symposium, SAGT 2009, Paphos, Cyprus, October 18-20, 2009. Proceedings

Lisää tuote omalle toivelistallesi ja saat halutessasi ilmoituksen sähköpostiisi, kun tuotetta tulee saataville Antikvaariin!

Haetaan tuotteita...

Teosta "Algorithmic Game Theory" ei välttämättä ole tällä hetkellä saatavilla Antikvaarista tai teoslistamme on vielä puutteellinen. Katsothan samankaltaiset tuotteet sekä alempaa löytyvät tuote-ehdotuksemme teokseen liittyen. Voit myös lisätä tämän teoksen toivelistallesi ja saat halutessasi ilmoituksen sähköpostiisi, kun tuotteita tulee saataville.

Siirry tuotehakuun

Samankaltaiset tuotteet

Tuotteita ei löytynyt. Voit selailla kirjailijan teoksia klikkaamalla kirjailijan nimeä tai etsi muita kirjoja hakukoneemme avulla.

Tiedot

Kustantaja/julkaisija

Springer Berlin Heidelberg

Sidosasu

ISBN

3642046452

9783642046452

Kieli

englanti

Alkuperäinen nimi

-

Kaikki tekijät

Marios Mavronicolas

Tuotekategoriat

-

Esittely

s:1051:"This book constitutes the refereed proceedings of the Second International Symposium on Algorithmic Game Theory, SAGT 2009, held in Paphos, Cyprus, in October 2009. The 29 revised full papes presented together with 3 invited lectures were carefully reviewed and selected from 55 submissions. The papers are intended to cover all important areas such as solution concepts, game classes, computation of equilibria and market equilibria, algorithmic mechanism design, automated mechanism design, convergence and learning in games, complexity classes in game theory, algorithmic aspects of fixed-point theorems, mechanisms, incentives and coalitions, cost-sharing algorithms, computational problems in economics, finance, decision theory and pricing, computational social choice, auction algorithms, price of anarchy and its relatives, representations of games and their complexity, economic aspects of distributed computing and the internet, congestion, routing and network design and formation games and game-theoretic approaches to networking problems.";

Aiheet

Computer science.

Numerical analysis.

Computers.

Computer simulation.

Application software.

Computers and civilization.

E-commerce.

Computer Science.

Simulation and Modeling.

Computer Applications.

Computers and Society.

e-Commerce/e-business.

Models and Principles.

Numeric Computing.

Computers