Objects, Models, Components, Patterns
50th International Conference, TOOLS 2012, Prague, Czech Republic, May 29-31, 2012. Proceedings
Carlo A. Furia
Kirjasarja: Lecture Notes in Computer Science, osa 7304

Tuote ei saatavilla
Objects, Models, Components, Patterns : 50th International Conference, TOOLS 2012, Prague, Czech Republic, May 29-31, 2012. Proceedings
Lisää tuote omalle toivelistallesi ja saat halutessasi ilmoituksen sähköpostiisi, kun tuotetta tulee saataville Antikvaariin!
Haetaan tuotteita...
Teosta "Objects, Models, Components, Patterns" ei välttämättä ole tällä hetkellä saatavilla Antikvaarista tai teoslistamme on vielä puutteellinen. Katsothan samankaltaiset tuotteet sekä alempaa löytyvät tuote-ehdotuksemme teokseen liittyen. Voit myös lisätä tämän teoksen toivelistallesi ja saat halutessasi ilmoituksen sähköpostiisi, kun tuotteita tulee saataville.
Siirry tuotehakuun
Samankaltaiset tuotteet
Tuotteita ei löytynyt. Voit selailla kirjailijan teoksia klikkaamalla kirjailijan nimeä tai etsi muita kirjoja hakukoneemme avulla.
Tiedot
Kustantaja/julkaisija
Springer Berlin Heidelberg
Sidosasu
ISBN
364230561X
9783642305610
Kieli
englanti
Alkuperäinen nimi
-
Kaikki tekijät
Carlo A. Furia
Tuotekategoriat
Esittely
s:562:"This book constitutes the refereed proceedings of the 50th International Conference on Objects, Models, Components, Patterns, TOOLS Europe 2012, held in Prague, Czech Republic, during May 29-31,2012. The 24 revised full papers presented were carefully reviewed and selected from 77 submissions. The papers discuss all aspects of object technology and related fields and demonstrate practical applications backed up by formal analysis and thorough experimental evaluation. In particular, every topic in advanced software technology is adressed the scope of TOOLS.";
Aiheet
Computer science.
Computer communication systems.
Computer programming.
Software engineering.
Programming languages (Electronic computers).
Computer logic.
Mathematical logic.
Computer Science.
Software Engineering.
Logics and Meanings of Programs.
Programming Languages, Compilers, Interpreters.
Programming Techniques.
Mathematical Logic and Formal Languages.
Computer Communication Networks.
Logic design.
Computers
