Antikvaari
KauppiaatAsiakaspalveluKirjaudu

Serious Games Development and Applications

5th International Conference, SGDA 2014, Berlin, Germany, October 9-10, 2014. Proceedings

Minhua Ma

Kirjasarja: Lecture Notes in Computer Science, osa 8778

Ei tuotekuvaa

Kirjoita arvostelu

Tuote ei saatavilla

Serious Games Development and Applications : 5th International Conference, SGDA 2014, Berlin, Germany, October 9-10, 2014. Proceedings

Lisää tuote omalle toivelistallesi ja saat halutessasi ilmoituksen sähköpostiisi, kun tuotetta tulee saataville Antikvaariin!

Haetaan tuotteita...

Teosta "Serious Games Development and Applications" ei välttämättä ole tällä hetkellä saatavilla Antikvaarista tai teoslistamme on vielä puutteellinen. Katsothan samankaltaiset tuotteet sekä alempaa löytyvät tuote-ehdotuksemme teokseen liittyen. Voit myös lisätä tämän teoksen toivelistallesi ja saat halutessasi ilmoituksen sähköpostiisi, kun tuotteita tulee saataville.

Siirry tuotehakuun

Samankaltaiset tuotteet

Tuotteita ei löytynyt. Voit selailla kirjailijan teoksia klikkaamalla kirjailijan nimeä tai etsi muita kirjoja hakukoneemme avulla.

Tiedot

Kustantaja/julkaisija

Springer International Publishing

Sidosasu

ISBN

3319116231

9783319116235

Kieli

englanti

Alkuperäinen nimi

-

Kaikki tekijät

Minhua Ma

Tuotekategoriat

-

Esittely

s:507:"This book constitutes the refereed proceedings of the 5th International Conference on Serious Games Development and Applications, SGDA 2014, held in Berlin, Germany, in October 2014. The 14 revised full papers presented together with 4 short papers were carefully reviewed and selected from 31 submissions. The focus of the papers was on the following: games for health, games for medical training, serious games for children, music and sound effects, games for other purposes, and game design and theories.";

Aiheet

Computer science.

User interfaces (Computer systems).

Artificial intelligence.

Education.

Data processing.

Computers and civilization.

Personal computers.

Computer Science.

Personal Computing.

Computers and Education.

Artificial Intelligence (incl. Robotics).

Information Systems Applications (incl. Internet).

User Interfaces and Human Computer Interaction.

Computers and Society.

Computers